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Duel : un jeu 100% réflexion... les blancs jouent et gagnent ! à vous de jouer...

Notre armoire ludique compte plus de 500 Jeux de société différents toutes catégories parmi lesquels on trouve plus d'une centaine de Jeux 100% réflexion ; pas le moindre hasard, seule la réflexion vous emporte à la victoire. Ces Jeux à "information parfaite" (le jeu du partenaire est visible) sont dirigés par le joueur en fonction aussi du jeu adverse en anticipant sur les coups possibles à jouer ; ces"jeux dits abstraits", (ils n'ont pas un thème précis) demandent de la vision, de l'anticipation, de se repérer dans l'espace, de la logique, de la mémoire, de la tactique, de la stratégie, donc dans tous les cas, de réfléchir avant de jouer trop vite....

Voici en image un Jeu ancien, très difficile à trouver, qui m'a été offert par des amis qui me l'ont remis lors de notre 8è Festival des Jeux à Aillant sur Tholon ce dimanche 13 mars. Un immense merci à Ivy pour ce très joli cadeau. Je me suis empressée d'y jouer et vous propose de trouver comment les blancs jouent et gagnent ici d'une façon très facile.  Il faut un peu de pratique pour compliquer le jeu et ne pas se faire piéger rapidement....

La règle du Jeu est très simple ; on place au départ les dés d'une certaine façon sur la ligne de départ ; le but sera de prendre le roi, le dé qui n'est pas comme les autres sur la ligne de base, ou de prendre sa place si la case est vide.... le dé qui indique 6 par exemple, se déplace de 6 cases (il a le droit de bifurquer une seule fois sur son parcours) le dé qui indique 3 se déplace donc de 3 cases... l'objectif est de prendre un maximum de dés de l'adversaire pour mieux piéger son roi qui devra sortir à un moment ou un autre, mais si la case est vide, on peut gagner uniquement en prenant tout simplement sa place si l'on tombe pile dessus...

La prise d'un dé adverse se fait en prenant sa place (comme aux Echecs)

Si le jeu peut sembler comme ça assez facile, les habitués des Jeux abstraits (100% réflexion) ne manqueront pas de tout faire pour résister à ne pas se faire piéger trop vite....il faudra donc, réfléchir avant de jouer trop vite si l'on veut gagner la partie...


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